her
Rank: Fondator Membru din : 10/05/2012 Mesaje : 242 Localitate : Olteni Varsta : 27 Status : Lucrez la forum Steam : N/A Experienta CS : Excelenta Harta preferata : de_perfect_inferno Arma preferata : M4A1, AK47, AWP, Deagle
| Subiect: Cum sa faci o harta de la 0+Configurare Joi Iun 14, 2012 6:31 am | |
| Un ghid pentru cei care cred că Pitch Yaw Roll pare complicat. (Adevărul de asemenea este ca sunt foarte complicate pentru cei care sunt la inceput chiar si pentru cei cu putian experienta. Ei bine ... Ce este Roll Yaw Pitch? Pentru a exprima mai uşor, această imagine prezinta toate: [Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine]Pitch şi Roll sunt înclinarea (sus sau în jos) şi Yaw este arborele de cotitură blocat până ( la stânga sau la dreapta). Roll este de rotaţie a axei X, de rotaţie a Pitch este axa de rotaţie, de rotaţie a Yaw este axa de rotaţie Z. În Valve Hammer Editor, avem astfel:[Trebuie sa fiti înscris şi conectat pentru a vedea această imagine] - Cod:
-
Dacă vrei să faci un light_environment, parte în cazul în care se spune Pitch Yaw Roll (YZX) scrie: 315 90 0, umbra se va deplasa spre nord pe hartă. Dacă aţi scrie 315 0 0, umbra se va muta de la acest hartă. Dacă aţi scrie 270 0 0, sursa de lumina este direct de mai sus. |
|